生か死か

オンライン麻雀ツモも 2000試合打った 

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麻雀でもっとも難しいのが、かけひき  

勝負に行くのか、行かないのか、

YES か NO  決断の時だ

 

5感をフルに使って、 感覚を研ぎ澄ます

 

和了率   26%は、 ツモの上卓でも 数名しかいない

放縦率が低くい場合は、あがり率も引く なる

放縦率  12,9%   ツモでは 低い方である

 

何千回、何万回、打って 強い、それもまた いいだろう

 

しかし  雀士にとって 研ぎ澄まされた感覚を 生かせないと言う事は 弱点になる

 

真の強者は  1回だけの真剣勝負でも 強いものだ

人生も1度なら 牌のめぐりあわせも その時1度だけ・・・・

 

押すべき時に押し  引くべき時に ひく まさに紙一重

 

 

 

 

 

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こんな 2sを 止めていては、勝負には勝てない

ラス回避麻雀ならば それもあるだろう・・・

 

2s フリテン しかし 俺の感覚は、2sを捕らえた

 

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感覚が2sを切るなと、語りかけてきたのだ

 

 

 

放縦回避!  つなわたりのような麻雀・・

 

これこそ 究極の麻雀なのだ

 

 

この感覚を持っている人間が世の中に何人いるのだろうか・・・?  

 

感覚と言う武器が俺にまた よみがえる

 

 

 

毎回降りていれば 当たらないであろう

毎回勝負にいけば 当たっているだろう

 

 

もし当たらなさそうな雰囲気だったら切っていた

この感覚こそが・・・・・・・武器になる

 

わかるかな~~

 

 

わかんね~だろうな~~~

 

 

 

 

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