勝利の方程式(小説風)第5弾

現代麻雀において勝利すると言う事は何か?

最近それを考えるようになった・・・・・・・

12年前の強かった自分を思い出してみた

それを思い出すには ・・・・・・・・・・・・・・・

 

勝利の方程式 過去の強者達(小説風)も 5回目となりました

興味のある人がおおいと言う事で文章がすごく苦手な俺も、がんばって長文に挑んでいます  ブログランキングをクリックしてくれている方 ありがとうございます

毎日なにかしら更新できるのも ランキング のおかげかもしれない・・・・・

もう少し文章をうまく 書けるようになれば・・・言葉にできる事の3分の1も文章にできてないのがすごく残念です>< 

ものごと目標を持つと言う事はすごく大事な事です、それは麻雀にもいえる事です 今ゲーム界では R(レート)システムや段位システムがあり目標を設定しやすくなってます  これはドラゴンクエストなどのゲームの効果だと思いますが、レベル 今自分のレベルはどのくらいなのか? どっちが強いのか? など気になる気持はすごくわかります 

しかし自己満足のゲームで注意しなければいけない事は 楽しむ事を忘れてしまう事です  今レベルがあがらなくて苦痛になっていませんか? ストレスになっていませんか? 俺は仕事でしか麻雀を打ってきませんでした

勝ちすぎてもいけない 負けすぎてもいけない 本気をだせない 

麻雀を楽しいと感じた事がなかったのです ・・・・・ 勝った日は「今日は運がよかった」など 「いやいや、いつも負けてますよ、下手ですから」などの営業トーク

打つ時はもちろん真剣に打っています しかし すじがけなどを極力しないなど営業的なうち方  そんな中 ネットの麻雀をやって楽しく打つと言う事を知りました

お金も何もかかっていない 東風荘で、 おめでとう  ありがとう など チャットをするうちに楽しくなってきました

とても素晴らしい 殺伐とした麻雀ではなく 本来のわきあいあいとして楽しめる麻雀があるんだな~と・・・しかし 段位やレートシステムがあるため殺伐とした麻雀にまた戻りつつあります

真剣に打って遊ぶ楽しさ! 段位レートがUPして喜ぶ楽しさ!純粋に麻雀を楽しむ楽しさ! 楽しみ方はいろいろあります・・・あなたの楽しみは何ですか?

 

 

レベルUP依存症・・・・・・???  レベルUPに快感を少し覚えてきた方は注意です ・・・・  あなたはもしかしたら どんなゲームでもレベルUPすれば満足なのでは? 最近の俺はまさにそれです アラドも三国志も・・・・ ドラクエ世代だから仕方のない事なのか?・・  

麻雀の楽しみを知らない人は楽しみを語る事はできません 

 

そんな俺は 実は大会依存症なのです  大会と名前がつくものには 参加したくて参加したくて 心が震えるのです

痺れる1打の感覚  その場が氷りつくような緊張感1打の重みを知ったとき 究極の快感をえる事ができるのです

一瞬のきらめきこそ 麻雀 そう言わざるおえないのは あの究極の快感を味わってしまったからです ・・・・・・・・・カテゴリ麻雀小説1参照URLhttp://www.jyanshi.net/cat5/

 

それでは 今回も言ってみましょう 

強者ファイルNO5 場を暖める強者

リアル麻雀では場所交代があります これは場所の偏りをなくす 公平にするための物だと思っていたのです その強者と対戦するまでは・・・・

その場所に座った物が勝つ これはオカルト あなたはそう思っていませんか?

リアルでは日常でよく起こっていることなのです  雀荘に良く行く友達にでも聞いて見てください

麻雀に場所は関係あるの? ←この質問だけで良いです

我家の雀荘では 30年前に 島根から福岡の大学に来た大学生の記録9連勝が最高のようです 卒業して今は島根に帰ったらしい

その人こそ最強だったのかも  その方とは対戦できてないが

場所を育てるうち方を意識した麻雀の打ち手 

それは想像を絶するほどの博打の才能をもつ人でした  

動物に例えるとパンダ 

日本に来たパンダのように 存在するだけで人が寄ってくる

座っただけで牌が寄ってくる・・・しかも かわいいのは見た目だけ

その攻撃力は半端なものではない

 

場所を意識した打ち手 過去にこのタイプ

2名の強者を見ている

場所がどうやっても悪いと判断した場合は やめる・・・・ まさに野生的センス

良いと判断した時の打ち方は壮絶なものとなる 

麻雀を知り尽くした人だった  場を暖めるのもうまい

運がその人に偏りだしたら 早く手を打たないと手遅れとなる

その相手から勝つには 場所交代しかない ←こんな状態になってしまえば もう逃げる以外 手のうちようがない

 

攻略ポイント 

このタイプは運の流れ 場所の流れ サイコロの出目

を非常に気にする  リズムに乗る前に手を打つしかない

それがダメな場合は 逆らわず2位狙い

※究極にやばいときは

これはあまりおすすめできないのだが、相手が親の時サイコロ振る時 親番を間違ったフリをして先にサイコロを振る!

その後 「すいません!間違えました」とサイコロを振りなおしてもらう・・2,3度やるとこのタイプ ガチ切れしてくるので注意 

サイコロぐらいで、どうにかなるの?と お考えの方! 甘い!

サイコロの出目が1つ違えば 大きく運気が変わってきます

 

究極にやばい時にだけにしてください 喧嘩になります   

これは サッカーでPKの時に ゴールがきまらないように 相手にプレッシャーがかかるようにする行為 に似てます  ようわ 流れをたちきる 行為です

 

終わった・・・・ 書くのに 3時間かかりました>< 

 

次回予告  強者ファイルNO6 ちょっとこわい系のお兄さんです    

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